Yucts Travel macOS アプリ 利用ガイド
Yucts Travel macOS 版へようこそ —— 旅行情報、行程ツール、旅人コミュニティのフォーラム、AI アシスタントを Mac デスクトップにお届けします。本ガイドでは各機能と操作方法、および iPhone 版との違いを説明します。
macOS 版はデスクトップネイティブな体験を中心に据えています。左側のサイドバーナビがスマホの下部タブに代わり、メニューバーコマンドとキーボードショートカット、⌘K 全サイト検索パネル、独立した設定ウィンドウ、デスクトップウィジェットを提供します。
ウィンドウとサイドバー
アプリは単一ウィンドウ、左右 2 カラムのレイアウトを採用しています。左側がサイドバーナビ、右側がコンテンツの詳細です。サイドバーには 9 つのセクションがあります。
| セクション | 内容 |
|---|---|
| ホーム | 旅行記事のフィード、お知らせバナー、探索カテゴリ、最新記事。 |
| 旅行 | 地図を中心とした旅行ページで、左に地図、右に記事リスト。 |
| マップウォール | 旅行チェックインコミュニティ(タイムライン):チェックインの投稿、いいね、コメント、転送、フォロー、足あとと実績(投稿と操作は要ログイン)。 |
| 行程ツール | すべての旅行ツール(行程、家計簿、リスト、天気、換算、翻訳フレーズカードなど)を集約。 |
| おトク情報 | ブログやフォーラムのプロモーション板からの特典・イベント情報。 |
| フォーラム | 旅人コミュニティ:板、スレッド、投稿とテキストのみの返信、最初の投稿へのいいね(デスクトップ版の操作機能は継続的に拡充中)。 |
| チャット | ダイレクトメッセージの会話(要ログイン)。 |
| 著者 | 著者陣の紹介と著者の個人ページ。 |
| AI アシスタント | 旅行 Q&A、ストリーミング回答、サイト内ソース。 |
ウィンドウは前回いたセクションを記憶し、次に開いたとき自動的にそこへ戻ります。
現在は単一ウィンドウ
macOS 版は現在、意図的に単一ウィンドウを採用しています(複数ウィンドウを同時に開けず、再度開くと既存のウィンドウが呼び戻されます)。複数ウィンドウ/タブ式ウィンドウは計画中の機能です。
メニューバーコマンドとキーボードショートカット
デスクトップ版では iPhone にはないメニューバーコマンドとショートカットを追加しました。
| ショートカット | 動作 |
|---|---|
| ⌘R | 現在の画面を更新 |
| ⌘K | 全サイト検索パネルを開く |
| ⌘1 … ⌘9 | サイドバーのセクションを切り替え(ホーム … AI アシスタント) |
| ⌘, | 「設定」ウィンドウを開く |
| Esc | 検索パネルを閉じる |
詳しくは よくある質問と macOS の違い を参照してください。
セクションをまたぐ機能
- ⌘K 全サイト検索 —— フローティングの検索パネルで、サイト内記事とフォーラムの内容を探せ、結果をクリックするとブラウザで開きます。詳しくは ホームとコンテンツ閲覧 を参照してください。
- ブックマークと閲覧履歴 —— 記事をブックマークでき、閲覧履歴を記録します。「ライブラリ」ビューに集約されます。
- 設定ウィンドウ(⌘,) —— 外観、iCloud、アカウント、Plus、キャッシュ、情報を 4 つのタブに集約。詳しくは アカウントとログイン と プライバシーと権限 を参照してください。
- AI 旅行アシスタント —— ストリーミング Q&A で、サイト内記事やフォーラムのソースを参照できます。詳しくは AI アシスタントと翻訳 を参照してください。
- iCloud 同期 —— iOS と同じコンテナを共有し、行程・荷物・注文などの旅行データをデバイス間で同期します(ログインしてアカウント設定を完了すると有効化されます)。
- デスクトップウィジェットと Dock バッジ —— デスクトップ Widget に未読数と行程カウントダウンを表示し、Dock アイコンに未読数を表示します。詳しくは 通知とウィジェット を参照してください。
使い始める
- 登録なしでゲストとして大部分のコンテンツを閲覧できます。フォーラムでの操作、チャット、マップウォールへのピン追加、写真アップロード、AI 対話履歴などにはログインが必要です。
- ログイン方法にはユーザー名・パスワード、Sign in with Apple、二段階認証、新規登録、パスワードを忘れた場合があります。
- 使い始める と アカウントとログイン を参照してください。
動作環境
本 macOS 版には macOS 15(Sequoia)以上が必要です。一部の機能(デスクトップ AI、プッシュなど)はプラットフォームの能力とバックエンドの開通状況によります。詳しくは各章の説明を参照してください。